Liga da Justiça – Guia de Leitura

RENASCIMENTO (2016 – 2020)

Cobranças em torno dos Novos 52 fez com que a DC trouxesse um soft-reboot e assim iniciou a mais recente era da editora nos quadrinhos. E é bem melhor que os Novos 52 (na minha opinião, com exceção do Batman, é claro. Vai pro inferno, Tom King!). 

E assim… as histórias são até bem escritas, tem seu charme, mas ao mesmo tempo não são tão atrativas, sabe? Parece que é melhor escrita que os Novos 52, só que sem ficar presente na memória. Não marca tanto.

Mas o papo não é marcar, e sim ler. E aviso… o Scott Snyder usou e abusou do Batman Que Ri. Já fica atento sobre isso, porque vai ter muita bizarrice. Bizarrice que eu gosto, tá? Me julguem! Então, bora começar a lista.

Universo DC: Renascimento

Após anos desaparecido e esquecido no limbo temporal, Wally West, o Kid Flash original, consegue romper a Força de Aceleração para alertar o universo sobre uma terrível ameaça. Ele revela que uma entidade misteriosa roubou dez anos da história e das conexões emocionais dos heróis, enfraquecendo os laços que uniam o mundo. 

Enquanto tenta desesperadamente fazer com que seus antigos aliados lembrem de sua existência antes de desintegrar, Wally desencadeia uma busca global pela verdade sobre o passado. O mistério se aprofunda quando Batman encontra o icônico bóton do Comandante de Watchmen na Batcaverna, revelando quem está manipulando a realidade.

Máquina de Extinção

Após a trágica morte do Superman dos Novos 52, a Liga da Justiça precisa aprender a confiar em uma versão mais velha do herói, vinda de um universo extinto, além de integrar os novos Lanternas Verdes Jessica Cruz e Simon Baz. No entanto, não há tempo para adaptações: terremotos globais massivos começam a destruir grandes cidades conforme uma antiga inteligência cósmica assume o controle da humanidade. 

Conhecidos como “Os Parentes”, esses invasores ativam as chamadas máquinas da extinção, imensos motores que ameaçam remodelar a superfície da Terra e transformar a população em armas vivas. Sem alternativa, os heróis iniciam uma corrida apocalíptica e desesperada ao redor do planeta para desativar a tecnologia alienígena antes do extermínio total da raça humana.

Liga da Justiça vs Esquadrão Suicida

Ao descobrir a existência da Força-Tarefa X liderada por Amanda Waller, o Batman e a Liga da Justiça decidem desmantelar o grupo por considerá-lo antiético, perigoso e inaceitável. O confronto direto entre as duas equipes explode em solo internacional, mas a batalha é interrompida por uma ameaça muito maior engendrada nas sombras. 

O nefasto Maxwell Lord liberta da prisão a primeira e ultrassecreta encarnação do Esquadrão Suicida, um grupo de psicopatas lendários sedentos por vingança. Sem alternativa, heróis e vilões precisam colocar suas diferenças de lado e lutar lado a lado para salvar o planeta de uma conspiração que ameaça expor os segredos mais obscuros do governo americano.

Heróis em Crise

O Santuário é um centro de reabilitação ultrassecreto criado pela Trindade da DC para ajudar heróis e vilões a tratarem seus traumas mentais de forma anônima. No entanto, o refúgio se transforma em um cenário de horror quando um terrível massacre deixa dezenas de pacientes mortos no local. 

Os principais suspeitos do crime são a instável Arlequina e o viajante temporal Gladiador Dourado, que iniciam uma caçada mútua enquanto fogem da justiça. Caberá a Batman, Superman e Mulher-Maravilha investigar as gravações secretas do Santuário para descobrir a perturbadora verdade por trás da tragédia, revelando que a maior dor de um herói pode vir de dentro de si mesmo.

Batman / Flash: O Bóton

Após o enigmático bóton do Comandante de Watchmen aparecer misteriosamente na Batcaverna, Batman e Flash unem suas habilidades forenses para investigar a origem do artefato. A investigação toma um rumo violento quando o Flash Reverso ressurge, ataca o Cavaleiro das Trevas e é brutalmente assassinado por uma força cósmica desconhecida ao tocar no objeto. 

Usando a esteira cósmica para rastrear a radiação temporal da peça, os dois heróis viajam pelo hipertempo e vão parar na realidade fraturada de Flashpoint. Lá, Bruce Wayne tem um vislumbre emocionante de seu pai, Thomas Wayne, enquanto a dupla corre contra o tempo para descobrir quem está manipulando e roubando os anos da história do universo DC.

O Relógio do Juízo Final

Sete anos após os eventos de sua história original, o mundo de Watchmen está à beira da aniquilação nuclear, forçando Ozymandias e Rorschach a viajarem entre dimensões para encontrar o paradeiro do Doutor Manhattan. Eles chegam ao universo DC, uma realidade polarizada por teorias da conspiração sobre a criação de meta-humanos e desconfiada de seus próprios protetores. 

Enquanto Batman e Superman tentam conter os novos invasores e o caos geopolítico global que ameaça explodir em uma guerra mundial, Manhattan observa tudo de forma apática. O destino de toda a existência passa a depender de um inevitável confronto ideológico entre a esperança inabalável do Superman e o determinismo implacável do deus azul.

Noites de Trevas: Metal

O Batman investiga secretamente a existência de metais misteriosos ligados à história da Terra há milênios, sem perceber que sua busca faz parte de um ritual profano. Ao ser capturado, o Cavaleiro das Trevas abre involuntariamente os portais para o Multiverso das Trevas, permitindo a invasão de uma divindade sombria chamada Barbatos. 

Esse deus traz consigo os Cavaleiros das Trevas, versões corrompidas e malignas do Batman que possuem os poderes dos membros da Liga da Justiça, liderados pelo sádico Batman que Ri. Com o mundo afundando na escuridão física e literal, os heróis sobreviventes precisam cruzar o cosmos em busca do misterioso Metal Enésimo para salvar toda a realidade.

Sem Justiça

Quando os Titãs Ômega, quatro entidades cósmicas gigantescas que se alimentam de energia planetária, ameaçam devorar o planeta Colu e, em seguida, a Terra, o Brainiac original surge com um aviso desesperado. Percebendo que os heróis sozinhos não vencerão, ele força uma aliança inédita e divide a Liga da Justiça, os Titãs e os maiores vilões do mundo em quatro equipes temáticas especializadas: Mistério, Maravilha, Sabedoria e Entropia. 

No entanto, quando os planos de Brainiac dão errado logo no início da missão, o destino do cosmos fica inteiramente nas mãos desses grupos disfuncionais, que precisam aprender a trabalhar juntos antes que toda a existência seja consumida.

A Totalidade

A trama acompanha a equipe principal de heróis investigando a queda de um misterioso artefato cósmico no deserto de Nevada: a Totalidade, um fragmento de energia pura que vazou da Muralha da Fonte rompida e que possui o poder de reescrever toda a realidade. 

Enquanto os heróis tentam conter essa força incontrolável que altera tudo o que toca, Lex Luthor aproveita o caos para fundar uma nova e implacável Legião do Mal. Reunindo vilões como Coringa, Sinestro e Gorila Grodd, Luthor busca dominar os segredos da Totalidade para desbloquear as sete forças ocultas do universo e moldar o destino do cosmos à sua própria imagem sombria.

Noites de Trevas: Death Metal

Com o apoio da deusa Perpétua, o Batman Que Ri governa os restos do planeta, forçando os heróis sobreviventes a servirem sob o seu comando. A Mulher-Maravilha lidera uma resistência desesperada para libertar o Superman e o Batman, utilizando o poder da verdade para tentar restaurar o universo. 

Conforme a batalha avança, o Batman Que Ri transcende e se transforma no “Cavaleiro das Trevas”, uma entidade de poder divino quase absoluto. Para salvar a própria existência e reiniciar o multiverso de forma definitiva, heróis e vilões precisam se unir em uma última e massiva guerra pelo controle das energias da Criação e da Destruição.